폰트를 지원하는 OS환경이란?
폰트파일로부터 오는 정보를 처리하는 환경을 말한다. 폰트프로그램이 레스트라이징 되어 분사이미지
결과를 표현해주는 방식으로3가지 종류로 나뉠 수 있다
아래의 3가지 환경은 폰트를 표현하는 기술의 발전과정을 의미한다고 볼 수 있다.
첫번째 글꼴가장자리 다듬기 체크하지 않았을경우

스케일러블비트(scalable-bit)
이것은 분사된 이미지를 흑백으로만 계산하여 흑백의 점으로 표현해주는 방식
이다.분사된 이미지의 농도가 50%가 넘으면 흑 50%이하면 백으로 표현 해준다.
윈도우즈2000버전에서는 이스케일러블비트 환경이 표준이다.이 환경에서는
아웃라인폰트라도 모니터에서는 비트맵 방식으로 나타나는데, 이것이 화면에서
글자가 찌그러지거나 다른 것보다 터무니 없이 굵게 보이게 만드는 원인이 된다.
두번째 글꼴가장자리 다듬기 표준선택시

그레이스케일(Gray-sacle)
스무딩 폰트기법이란 분사이미지 정보를 흑백 점이 아닌 회색조로 표현해주는 것을 말한다. 이것을 아래의 예에서 보듯이 글자의 획이 두개의 픽셀 사이를 지나갈 때 두개의 픽셀이 회색조로 보이므로써 글자가 흐리게 보이도록 만드는 윈인이 된다.
그러므로 그레이스케일 환경에서 아웃라인폰트를 사용하려면 힌팅이 필요해진다. 윈도우즈XP에는 이 그레이스케일환경이 표준이다.
세번째 글꼴가장자리 다듬기 클리어타입(ClearType)선택시

클리어타입(Clear-Type)
클리어타입은 분사이미지 정보를 회색조가 아닌 색깔로 표현해준다. 그렇게 함
으로써 글자가 가지고 있는 굵기와 곡선미를 표현해주는데, 이것은 기존의 글자
보다 글자의 획을 더욱 굵게 표현한다는 결과를 가져온다. 윈도우즈의 차세대
버전인 비스타에서는 클리어타입환경이 표준이다.



